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NEXTStudio新作彩虹堕入下架Steam:亚博集团主页

本文摘要:今年在GDC2018(2018年美国游戏开发者大会)上崭露头角的工作室NEXTStudio今年表现异常,发表了《死神来了》、《尼山萨满》等优质独立国家游戏,受到国内外媒体的关注。事实上,游戏的完成度非常高,不能与顶级独立国家游戏相媲美,但在Steam获得了90%的称赞,这都是基于非常特别的工作室NEXTStudio。

游戏

今年在GDC 2018(2018年美国游戏开发者大会)上崭露头角的工作室NEXT Studio今年表现异常,发表了《死神来了》、《尼山萨满》等优质独立国家游戏,受到国内外媒体的关注。12月7日,NEXT Studio新作《彩虹堕入》已下架Steam,这是画风独有的猜谜游戏。

游戏美术风格大胆以黑白为基调,通过小女孩IRis在剧场翻译的哥特童话和充满艺术感的光之谜。《彩虹堕入》[Android版]游戏背景一个名叫IRis的少女从梦中醒来时,需要在黑猫的带领下转入破碎的剧场,找出与光影相关的谜。最后找到剧场的出口,揭露了隐藏的真凶。游戏主要通过光影、2D、3D视觉差异收集线索,寻找谜语。

游戏可玩性与《纪念碑谷》相似。没有不引起玩家困惑的关卡。

游戏只是想通过游戏的展开向玩家表达友谊深刻的哥特童话,可惜开发者讲故事的能力太强,无法从这些信息中提供更深的意义。像《地狱边境》,《inside》一样通过后,回到大脑的冲击最终无法骑行时,让人印象深刻的是游戏的美术,黑色和白色的反感非常明显,光影的运用非常出色,黑白的强大效果更加突出。《彩虹堕入》的黑白不像《地狱边境》那样表现出压抑的气氛,营造氛围的玩家想从感觉中吸引到游戏中,想利用黑色差异慢慢逃跑的玩家的眼球,从视觉玩家慢慢转移到场景中。

《彩虹堕入》项目发起人兼制作人菲菲女士在陈成汉的《风之旅人》中受到启发,期待将玩家带入游戏,传达感情。因为无法实现商定华丽色彩的目标,所以对饱和度低的东西的思考超越了同样的效果。

事实上,游戏的完成度非常高,不能与顶级独立国家游戏相媲美,但在Steam获得了90%的称赞,这都是基于非常特别的工作室NEXT Studio。(威廉莎士比亚,Northern Extstudio,Northern Extstudio)令人惊讶的是,这支球队来自腾讯。NEXT Studio的理念是通过自主创新研发、尖端技术应用、外部交流合作等创造差异化、高质量、口碑的内容体验。

你可以尝试新的游戏,构建新的经验,研究新的技术,研究不同平台之间的不同类型,探索作为独特媒体的游戏更好的边界和可能性,玩纯粹的好游戏!很难想象这种想法来自腾讯。这可能是因为腾讯极光计划。腾讯期待今后在独立国家游戏和高质量游戏中创造更多内容,因此扶植了有潜力的工作室,NEXT Studio是具有独特气质的工作室。

从他们的作品来看,他们非常独特的审美,画面表现力强,融合了主题创作,创造了引人注目的风格。《彩虹堕入》也获得了各种奖项,获得了2018 indiePlay最佳美术作品名单,并获得了中央美术学院的接受,进入了中美洲颁发的文化艺术传播奖。

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本文来源:亚博集团-www.babaastro.com

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